热血传奇:战士刷图卡顿不是手慢,是特技选错了!
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以前,我真有点小看传奇里的特技,说白了就是增加伤害、触发、概率,好像把旧词重新排列就拿出来卖了,那天,我开着战士进入魔龙东郊, 迎面碰到的是魔龙刀兵,我本来觉得这图还是靠老办法就能刷过去,结果刚打几波就知道,经验这东西也会过期。
最难受的不是打不过,而是打得不顺畅,明明站位没错,出手也没乱,可节奏就是不流畅,好像每一刀都慢了半拍,以前那种靠手熟就能压过去的感觉没了,怪一多,推进就断了,怪一散,补刀又慢了, 越刷越像是被这张图牵着走似的。
当我退到旁边翻背包的时候,翻到那条绿色项链的时候, 原本没怎么放在心里,绿色项链本来就是传奇里战士常见的经典装备其中一个,见多了这类东西,第一眼很难让人激动起来,可它偏偏有三条可选的特技,攻杀必定命中、背刺暗影、吸蓝魔咒,三条说明摆放在一起,乍一看还都好像差不多是加法。
偏偏这次只能选一个,我一下子就不敢随便点了, 真正麻烦的地方就在这里,文字看着都好像能用上,但在实战里完全不一样,很多人选择特技,就只看哪个词更厉害,我现在反倒觉得,越是写得厉害的说明,越容易把人带歪,因为它说的是效果,不是场景。
我先把背刺暗影拿出来研究了一遍,战士从目标背后发起攻击时,伤害会额外多两成,单看这话确实挺让人眼馋的,然而,魔龙东郊并不是让你慢慢绕到背后摆造型的地方, 刀兵一贴脸,怪群一扩散,你能抢到的不是背后,而是出手的先机,一个必须讲究站位角度的特技,到了这种图里,就天生少了那么一点稳定性。
吸蓝魔咒也不是没价值,攻击的时候吸取伤害的一部分转成自己的魔法值,放到持久刷图里,看着很像是那种越打越舒服的说法,可是,战士在这张图里真正缺的从来就不是那点蓝, 蓝能省,但节奏并不能停,你要是前几刀打不出压制,后面就不是续航的问题了,而是怪还会不会给你续航的机会。
所以最后我选了攻杀必中
原因特别简单,它不是最花哨的,可却是最直接改变战士节奏的, 攻杀剑术本来就是战士的重要技能,它的核心是提高命中和攻击,而你给它一个百分百触发双倍伤害的特技,就等于把原本有点随机意思的输出,直接变成了稳定实现的手感。
换上之后,我先去测试拉怪,以前拉一串刀兵,最怕第一轮打不出减员,导致怪越堆越挤,人越打越乱,攻杀必中一用,变化不是一下特别厉害,但起手明显更稳,你敢更早顶上去了,也敢在怪贴脸时接着抢节奏, 因为你知道自己的出手不是在碰运气,而是在实现。
再去测打散怪的时候, 我才发现这个特技是真的懂战士,战士打散怪,让人头疼的不是伤害低,而是目标切换的时候那种空一下、漏一下、补一下的难受劲儿,攻杀必中把这段最容易虚的衔接给补得很扎实,补刀干净,转火利落,手感就会从以前拖泥带水的样子,变成很钝、很稳、很敢往前压的感觉。
用它去应对精英的时候,我也顺便看出它的界限,它不是那种一挂上就能越级横推的神词,也不会帮你把所有失误都擦掉,它真正厉害的地方,是在普通怪、散怪、精英这些不断切换的小场面之中,把战士最要命的断档感给弄没了, 你会发现不是容错率突然变高了,而是节奏终于站在你这边了。
所以当下我看特技,首先看它能不能解决场景,然后看它是否够好看
这次绿色项链给我的教训很直接,真正厉害的特技, 往往不是那个把数字写得最吓人的,而是把你最不顺手的那一步,偷偷改成顺手的。
攻杀必中就是这样的东西,看说明的时候觉得普通,用起来却好像把整张魔龙东郊重新打通了一遍,